viernes, 2 de diciembre de 2011

Lealtades encontradas


Lealtades encontradas es para mi un módulo destacado. Me parece un módulo ante todo... muy módulo. Eso sería lo que más destacaría de él. Quiero decir, como producto, es muy oneshot, le veo todos los elementos enlatados, productivos, y listos para ser jugados. Un módulo clásico, con los elementos clásicos, incluyendo la sorpresa en la trama. En general, me parece buen módulo, muy módulo, concentra varios elementos que son muy típicos al hacer partidas. O ese es el sabor que me ha dejado. Un módulo que cumple rigurosamente los canones podriamos decir (insisto, incluso el canon de meter sorpresa, sorpresa que igual no gusta a los mas puristas del género)

Tiene desde el cliché de sabio extravagante (Steindel, rol que casualmente me asignaron a mí) al cliche de...bueno, sin spoilers. Creo que si lo habeis jugado estareis deacuerdo que si te fijas ves clichés en el diseño, y a eso me refiero, no inventa nada, no innova nada, se limita a cumplir ortodoxamente. Y eso para mi es positivo en un módulo.

Es una partida de Los Templarios, que comienza cuando localizan a un antiguo Templario (Steindel) para que les guie a un bunker a cumplir una misión, y resulta que Steindel quiere colaborar con ellos, con lo que no tienen que torturarle, ni obligarle ni nada de eso. El modulo es esta partida.


El 26 de abril de 1986 Rusia se vio sacudida por dos catástrofes. La primera fue conocida por todos como la catástrofe de Chernobyl, pero la segunda… la segunda sólo es conocida por un hombre, Penrod Steindel, y se suponía que había muerto hace años.
Cuando Die Tempelritter averigua que Steindel sigue vivo inicia una persecución por el erudito y sus secretos. ¿Qué estaban investigando Steindel y su equipo en el búnker B047? ¿Cuál era la relación de sus estudios con La Revelación? ¿Por qué ha pasado tantos años huyendo de sus propios compañeros? Estáis a punto de averiguarlo.

Luego también trae una idea, mas que una idea, un bosquejo, de partida, pero vamos, a mi entender es relleno y lo que cuenta es esta partida. Yo lo puntuo bien como producto, no soy de regalar notas, pero un 6 si que le doy.

Bien es cierto que me dan ganas de bajarle un punto, si no 2, por lo que a mi entender es publicidad engañosa, pero eso ya son otras cuestiones (comerciales, posiblemente) que no creo se deban achacar al producto.

Me explico; yo me lo iba a pillar igual, pero en concreto este módulo me interesaba mucho, mas que ningún otro, por que supuestamente, y copio de NsR, trae “Una historia que nos sumerge en los secretos de La Revelación e introduce un nuevo y peligroso elemento para que puedas emplearlo en tus Series”, y sinceramente, no se puede decir que esto sea mentira, pero sanamente como te lo anuncian, me parece que tampoco es. A mi entender, en los secretos de La Revelación, o en la propia Revelación siquiera, no nos sumerge nada, te quedas como estabas antes, sabiendo lo mismo. Es una partida de Templarios que es verdad que buscan algo que tiene que ver con La Revelación, pero vamos, que a gusto se quedó el que escribió eso. Luego, es verdad que te trae un "nuevo y peligroso elemento para emplearlo en tus series", si que es verdad, contenido que también andaba por la red, y que digo más, no es un contenido que puedas utilizar y utilizar, entiendo que una vez usado, no es un recurso que se preste a ser reutilizado. Digamos que es de un uso. ¿Y te lo anuncian así? No me parece correcto sesgar así la publicidad. Añado, siendo ya esto culpa mía, que yo me había montado la película de que traería contenido acerca de Los Templarios, mas jerarquia, o algo, pero realmente te trae un parrafo que no dice nada que no te diga el básico (que a las mujeres se las llama Damas, no Caballeros, y punto)

Así que sí, me parece buen módulo, creo que te puede dar para dos o tres sesiones inclusive de material que lo veo muy resultón, pero en verdad esa parte de su publicidad, creo que crea mucho hype que luego el producto te deja con las ganas.

Insisto, un módulo que cumple el canon ¿recordais Terrible problema en Tragidore los que lo llegasteis a conocer? Pues algo así, ese tipo de módulos sencillos pero correctos.

lunes, 28 de noviembre de 2011

La IMF

Su misión, en caso de que decida aceptarla...

...sería preguntarse a que estamos esperando para adaptar Misión Imposible al universo EO. Tenemos las máscaras, tenemos las agencias, tenemos el estilo de juego, e incluso tenemos un par de ilustraciones en el manual que están sacadas directamente de la primera parte de esta saga. Tenemos a Rambaldi, y tenemos a Global Frequency. ¿A que estamos esperando para tener a la IMF?

Fuerza Misión Imposible

Y recuerde, si usted o alguno de sus hombres de la Fuerza Misión Imposible es capturado o muere, la secretaría negará todo conocimiento. Este post se autodestruirá en 5 segundos.


sábado, 26 de noviembre de 2011

Person of interest


Person of interest tiene un punto Eyes Only, si atendemos al núcleo de la serie. Si miramos la idea de una red de vigilancia, tipo Echelon, y prescindimos del buen samaritano.

Imaginemos una herramienta así, que tan propia parece para La Agencia. Imaginemos una red alimentada por cámaras en casi cualquier lugar, con capacidad para procesar a tiempo real, y de sincronizarse con otras subredes telefónicas y de telecomunicaciones. Imaginemos un sistema capaz de identificar, bajo el perfil que La Agencia determine, personas de interés, sujetos que sea recomendable tener vigilados.

Imaginemos que un broker cualquiera es destacado por el sistema por reunirse y entregar un sobre a un sujeto, el cual a su vez está marcado por recibir llamadas de un tercer sujeto que a su vez recibe llamadas de un cuarto sujeto, que se ve con un quinto sujeto, que cruza emails con un sexto sujeto considerado por La Agencia como sensible. Este primer sujeto nuestro pasa a ser marcado por el sistema como persona de interés, y automáticamente el sistema enlaza con otros subsistemas para monitorizar sus transacciones financieras, conexión a internet, lineas de telefono... si se le graba viajando a casa de un familiar, se consultan las bases de datos pertinentes y se procede a hacer lo mismo con la linea de internet de esa casa, los movimientos bancarios de los allí residentes, sus lineas telefónicas... o si usa el coche de un amigo, o se detecta una transferencia a cierta empresa...

Y ahora imaginad todo esto, como un proceso automático funcionando cada minuto del año, de forma pasiva, al servicio de La Agencia. Imaginad que el 99% de los casos, la persona de interés resultase no ser tal, si no algo meramente azaroso, una investigación rutinaria. Pero imaginad que algunas de esas personas de interés fuesen lo suficientemente sospechosas como para levantar un informe a los encargados de turno, o directamente para avisar de una alerta confirmada

Un sistema así sin lugar a dudas requeriría una auténtica fortaleza para albergar los superordenadores necesarios para tal empresa, un ejercito de informáticos y de matemáticos, y naturalmente de agentes de vigilancia para supervisar a las personas de interés. Un sistema de esta envergadura tendría que ser ultrasecreto y de acceso mas que restringido.



En el manual de Eyes Only, pag 129, se nos dice que en LA, OPCAT alberga una versión optimizada de Echelon que mejora en un 40% el rendimiento del Echelon que el mundo conoce. ¿Podria OPCAT albergar también el centro operativo de este sistema? ¿Estaría quizás en la sede de la NSA en Fort Meade? ¿En Langley? ¿Lyon? ¿Como se llamaría este sistema?