miércoles, 13 de septiembre de 2017

Guía de La Agencia






Podeis descargarla finalmente desde el link superior. Aunque ya nadie juega a Eyes Only, espero que resulte interesante a quien se tome la molestia de leerla.
Como siempre dije, es 99% trasfondo con algún mérito o defecto, un vistazo en su totalidad a La Agencia como yo la veo, con su burocracia, bases, organización... 
Escrita totalmente para no chocar con la poca info que nos da el manual básico.

Son 188 páginas donde profundizo en su origen americano (15 pags), estructura (15 páginas), los servicios de inteligencia sobre los que tiene influencia (23 páginas), sus bases y el contexto de los países donde se ubican (76 páginas), sus recursos de SIGINT (21 páginas), la vida de sus agentes (11 páginas), o sus métodos de contacto (5 páginas). 
Trato también todo lo que en el manual básico tenga algo que ver con los temas tocados; Milo Braschi, Acción Global, Pierre Bulet...

domingo, 10 de septiembre de 2017

Mutantes en la sombra G0


Antaño ya dije que yo siempre fui afín a Mutantes en la Sombra, con lo que no puedo si no señalar el actual trabajo en curso de JafDaltonics.


Esta gente están preparando lo que han venido a llamar Mutantes en la Sombra G0, podeis seguir en su blog los avances que muestren de su trabajo. Se trata de Mutantes en la sombra, ambientado en el periodo de la guerra civil española. Mañana Lunes sacarán una partida de muestra que han hecho, y un avance del G0, pero no parece haber fecha todavía para el acabado final.

Es desde luego un trasfondo original. Quizás algo prematuro para los mutantes, pero desde luego también es una fusión perfecta para quien le interese lo militar e histórico (la guerra civil). Ya escribí una vez sobre como parece que todo lo extrangero es mejor que lo propio; Puedes hacer tramas de piratas caribeños en otros siglos, espías en el Berlín del muro, ucronías de todo tipo, espías molones de la CIA u otros servicios, partidas militares en el día D o o que fuere, pero parece a veces que jugar en el ataque a Teruel es, si no cómico, de menor molonidad.
Desde luego a G0 no puede achacarsele este planteamiento, ya que pretende enmarcar las misiones de los servicios G (o individuos sueltos, no se si Franco y la República tendrán servicios G) en ese periodo que nuestros abuelos vivieron de primera mano.

Una oportunidad perfecta no para una nueva edición de MeS al uso (adaptado a nuevos tiempos) si no para un trasfondo original, que permita mezclar (si quieres, imagino que poniéndolo tú con tu documentación) el rigor histórtico de p.ej Comandos de Guerra, con los espías mutantes que tanto gozamos en los 90.

Y para finalizar, Aku-chan sigue avanzando paso a paso la maquetación de mi guía de La Agencia aunque este blog esté parado.