jueves, 31 de mayo de 2012

Licencia de armas en USA


"El derecho a tener con responsabilidad un arma, no debe ser vulnerado"
Segunda enmienda, 1787.

The right to keep and bear arms
es un derecho constitucional legislado en la segunda enmienda de la constitucion norteamericana. (Aunque es desarrollado en legislaciones estatales)

Este derecho no autoriza necesariamente a portar armas en la vía publica. Aunque 38 de los 50 estados consideran esto como medida de defensa personal, otros requieren para ello licencia de armas, entendiendo que el derecho otorgado por la segunda enmienda solo autoriza al ambito de la protección doméstica.
Portar armas de forma no visible está tipificado como delito (carrying a concealed weapon) aunque existen licencias para ello. Los permisos del CCW son publicados solamente por un sheriff del condado a los residentes del condado, o por la cabeza de un Departamento de Policía de la ciudad a los residentes de esa ciudad.

Este derecho tampoco cubre cualquier tipo de arma de fuego. Es más, las armas de asalto estuvieron prohibidas entre 1994 y 2004. (Tras Columbine, en Denver, las armas de asalto quedaron vetadas, pero en 2004 la ley caducó y no la renovaron por lo que volvieron a ser legales)

La ley de Control de Armas de 1968 (una de las leyes federales al respecto) estableció normas sobre fabricación, importación y comercio de las mismas, y requería la obtención de un permiso de la Oficina para el Control de Alcohol, Tabaco, Armas de Fuego y Explosivos (ATF, en sus siglas en inglés, ver en Slang). En 1992, con el inicio de la administración Clinton, se aplicó un control más estricto a la concesión y tenencia de licencias y fue cuando comenzó a exigirse a los solicitantes fotografías y las huellas digitales, además de aumentarse las tarifas.

Cada estado tiene normas diferentes para la obtención de un arma pero en general la ATF únicamente establece que la persona que la pide tenga al menos 18 años (para rifles y armas largas, típicos de caza) o 21 años (para armas de mano, la misma que para el permiso de conducir, comprar, o beber alcohol), aunque esta se puede negar por estado mental, o historial policial. Cuando alguien desea comprar un arma en USA sólo debe, una vez cumple los requisitos, rellenar un formulario de la ATF y dejarse tomar las huellas digitales (que se utilizan para determinar si esa persona tiene antecedentes, en caso de ser extranjero legal)

Además, algunas armas, son alteradas para el cliente, siendo delito el hecho de modificarlas (P.ej, permitir el fuego automático o recortar los cañones de una escopeta) Incluso, las armas de asalto pueden poseer una legislación mas fuerte

Dicho todo esto, ni Slang ni EO plantean la licencia de armas como un mérito, y si bien yo veo claro que un agente podría tener esta capacidad legal regalada sin coste (bueno, que se lo digan a Acción Global...) para Slang si me parece relevante que existiese. Debería ser de 1 punto, visto p.ej el mérito de 1 o 2 puntos de Slang que te convierte en agente de la ley, dándote este y otros poderes legales, y los costes de otros méritos. La verdad es que me sorprende, hablando ahora de Slang, algo con tanta aplicación préctica que no esté recogido (viendo otros méritos o defectos que hay) y que quede relegado a la lógica del PJ si tendría o nó. Yo sugiero desde luego usarlo.


El mérito autorizaría bien a portar armas en las legislaciones que requieran licencia para ello, o en las mas permisivas a la posesión de armas, representa alguna licencia superior. (P.ej automáticas, o licencia para portarlas encima) Esto daría problemas con las diferentes legislaciones, es diferente por paises, e incluso en américa por estados.
Obviamente un mérito de un parrafo, o este articulo, no pueden pretender emular toda la realidad de la burocracia, pero al menos esta nota, y los links facilitados ayudarán a dar un poco mas de realismo a partidas en USA, por encima del clasico “Eh! Que en américa las armas son legales!”


lunes, 28 de mayo de 2012

Inmigración en USA


En una partida hace tiempo, un PJ extranjero, estaba en USA por vacaciones, pero decidió quedarse. Esto me recordó inmediatamente la loteria del Green Card (permiso de residencia indefinida) que tanto se anuncia por Internet, y que no sabía como funciona en USA esto de entrar en el pais, tener papeles, etc. Hicimos unas búsquedas rápidas por Google para ver como manejabamos esto, y aprendimos un poco de burocracia americana.

Comparto unos links que pueden resultar útiles;

Lotería de Green Cards
Tipos de visados
Tipos de visados, con mas detalle
Casos que no requieren visado
Términos de inmigración
Seguros sociales
Petición de asilo político
Embajadas

sábado, 26 de mayo de 2012

Il Corvo


El Estado de la Ciudad del Vaticano es una ciudad-estado enclavada en la ciudad de Roma que acoge a la Santa Sede, la máxima institución de la Iglesia Católica y donde el Papa ejerce de jefe de estado soberano de esta micro-nación. Los que hayan tenido la oportunidad de visitarlo habrán podido observar que el Vaticano posee su propio ejército (la Guardia Suiza), su propia policía (Gendarmería Vaticana), su cuerpo diplomático (Secretaría de Estado), su propio banco y, claro está, sus propios secretos de estado y documentos clasificados. A principios de año se habían publicado en diversos medios de comunicación italianos cartas privadas y documentos muy cercanos al Papa Benedicto XVI y desde aquel momento el Papa mandó iniciar una investigación para encontrar el origen de estas filtraciones. Parece que tras un par de meses de trabajo, la Gendarmería Vaticana ha detenido a una persona que estaba en posesión de material clasificado sospechosa de ser el origen de todo este escándolo pero, según se rumorea, la persona podría ser el ayudante de cámara del propio Benedicto XVI.

Desde comienzos de año se han estado realizando filtraciones de documentos que mostraban algunos de los oscuros entresijos del funcionamiento del Estado, pugnas internas y hasta corrupción de las altas esferas del Estado Vaticano, uno de los más herméticos que existen en el mundo. En este tiempo, el Estado Vaticano ha sido testigo de cómo se publicaban cartas y documentos que tenían como destinatarios al Papa y a su secretario personal que, incluso, han dado hasta para la publicación de un libro (“Sua Santita” de Gian Luigi Nuzzi). Con la idea de atajar el asunto y esclarecer el origen de las filtraciones, el Papa Benedicto XVI creó una Comisión Cardenalicia en el mes de abril para investigar este “WikiLeaks Vaticano” conocido como VatiLeaks y puso al frente a tres Cardenales y a la Gendarmería Vaticana.

Tras casi dos meses de trabajo, el vicedirector de la Sala de Prensa de la Santa Sede, Ciro Benedittini, informó hoy a los medios de comunicación que la Policía Vaticana había detenido a una persona que portaba, de manera ilegal, documentación clasificada y, ante este hecho, había sido detenida y puesta a disposición de la magistratura vaticana (la administración judicial del Estado).

    "La investigación llevada a cabo por la Gendarmería Vaticana nos ha llevado a identificar a 

     alguien que estaba en posesión de documentos de carácter confidencial. […] Ahora mismo 
     estamos interrogando a esta persona"

¿Y quién es la persona que supuestamente ha estado filtrando los documentos al exterior? Oficialmente el Vaticano no ha revelado el nombre pero algunos medios italianos señalan que “Il corvo” (que ha sido el nombre en clave que los medios italianos han dado a esta “garganta profunda”) podría ser una persona muy cercana a Benedicto XVI, Paolo Gabriele, su ayudante de cámara. Por otro lado, también hay rumores que apuntan al ya ex-Presidente del Banco Vaticano, Ettore Gotti Tedeschi, del que se dice ha sido cesado de su cargo por sospechas de su vinculación a este escándalo.


Fuente: Alt1040



viernes, 25 de mayo de 2012

007 día del orgullo friki: Licencia para disentir.


El otro día estaba pensando que siendo hoy lo que ha venido a llamarse el 007 día del orgullo friki, no era mi intención dedicar entrada a tal evento, si no ignorarlo por completo, por que no me siento identificado con el mismo, y me produce una absoluta indiferencia.

Pero siendo casualidad que me puse a hablar de 007, supongo que eso pide a gritos comentar mi postura sobre el día, aunque sea por el guiño karmiko (y por no saber que escribir hoy)

Me parece mal que se pierda hemeroteca. En 2004, estuvo el boom del 16 de Octubre (el 30 aniversario de la publicación en Estados Unidos de Dragones y Mazmorras). En sucesivos años, creo que se mantuvo acaso un año o dos la fecha, pero descaradamente el día empezó a moverse, y al margen de que perdió fuelle, ganó perspectiva comercial, publicitar la salida de manuales, etc (O al menos es la impresión que dejaron los años en mi). Es desaprovechar una trayectoria, en lugar de cogerla al vuelo y subirte a ella para instaurarla.

Sucedió luego en el 2006, que se lió el denominado día del orgullo friki, y parece que quedó standarizado como ese día, pero es que a la vez como que quería nacer el día del master, o renacer el día del orgullo rolero (4 marzo, muerte de Gygax), andaba también rondando el día de Star Wars (que parece que ya con las dos últimas se asienta el 4 de Mayo, pero otras fechas han intentado instaurarse, como p.ej el 25 de Mayo). Vamos, en mi impresión, un batiburrillo de temáticas, unas mas potentes que otras, pero todas como intentando flotar y sacar la cabeza; Dia del orgullo gotico, dia del orgullo zombie...

A mi me parece bien que cada cosa tenga su día, y yo sabré si quiero respetar cuantas.
Pero es que resulta que yo soy un sencillo rolero. Y muy tranquilo además. No me interesan las consolas, ni los juegos en red, ni siquiera el disfrazarme. Llamadme soso. El manga o comic que consumo no lo consumiria si no me lo pasase mi camello, me meto solo lo que él me recomienda, (que para algo es mi camello) y si no me lo sirviese en cuchara probablemente no andaría pendiente del mundillo. Me limito a jugar a rol en mesa, con mi gente, sin hacer alarde de ello. Ni siquiera vivos. Series las imprescindibles. Wargames ni tocar. Cartas unas pocas manos en la vida. Y tablero lo mismo, desde que en la infancia dejé el Cruzada Estelar y el Hero Quest. Incluso tengo mis reservas respecto al indie. Ni siquiera soy de ir a jornadas, y el destino nunca me llevó a sindicarme en ninguna asociación.

Recuerdo que cuando, casualmente en unas jornadas, una simpática señorita me preguntó sorprendida como es que no jugaba al WoW (como si tuviese que argumentar algo tan inverosimil) empecé a pensar que hemos llegado a fusionar el rol con otras cosas aledañas. Por que sucede, efectivamente. Supongo que eso es el llamado frikismo. Entonces, aunque desde luego tengo cabida en, no acabo de sentir este día tan mío como sentiría el anterior día del rol, o como queramos llamarlo.



También, la impresión general que a mi me queda, (retrocedamos un momento 3 parrafos) es que esto es un poco moda, casi otro meme de internet, salvando las distancias. A mi me parece correcto que las cosas tengan su dia exaltado, el dia de la patria, del partido, la fiesta del pueblo, de algunas profesiones, del cáncer, de la mujer, del obrero, del libro... me parece bien, y aunque no comparto, si alguno lo quiere festejar de formas notorias (yendo disfrazado por la calle, etc) también. Pero si ya por los hobbies empiezas a sacar "dias de" es que al final los festejos perderían su identidad cuando cada día coincidan 3 o 5 conceptos a festejar.
Pero sin mas, perfecto. Que cada día haya N festejos a la vez.
Total, ya los hay y los ignoramos; el dia del ajedrez (19 de Noviembre), el día sin insecticidas (3 de Diciembre), el día de los manglares (26 de Julio), de los niños agredidos (4 de Junio, ojo, agredidos, que niños a secas creo que es otro), de las putas (2 de Junio), de los backups (31 de Marzo), de internet (17 de Mayo), de la seguridad informatica, (30 de Noviembre, no confundir con el de los backups, que ese es otro), de Pi (14 de Marzo), y así podemos seguir sin esforzarnos mucho. 

Me parece mal, en parte, que veo autobombo en esto. A mi el nombre "dia del orgullo" inevitablemente me evoca el día del orgullo gay (vamos, como que el nombre salió de allí). Desde luego hay sectores que quizás necesiten reivindicar su identidad, frente a una marginación legal, de imagen, comprensión, vamos, que tendrán algo que reivindicar, y yo no quiero decir que los frikis estén en la cima de la aceptación social con una imagen intachable, no voy a discutir el derecho de cada cual a reivindicar, ni a simplemente expresar el orgullo de existir (ejem), pero es que esto no lo veo.

Si lo enfocamos desde la óptica de estar reivindicando aceptación social creo que se está haciendo mal, si lo que se intenta lanzar es un "dejad de considerarnos raros, somos como vosotros", no tendria mucho sentido luego ir haciendo alarde de lo alternativos que somos, y las bizarradas que somos capaces de hacer. Y no entro en los llamados manifiestos de otros años, por que entiendo que son una redacción que nadie ha aprobado necesariamente y que pueden ser vistos como algo distinto al propio dia, pero si esa era la idea de esos dias, que cojan al autor de los manifiestos, y le fusilen en la plaza del pueblo, siempre de buen rollo :) 
Mucho habría que reenfocar la iniciativa si la idea es esta, y mucho mas seriedad a los medios habría que darle. (Algo tipo la extinta Homo Ludens, que principalmente se dedicaba a eso). 
Además no me parece a mi que estemos en un momento de necesidad. Después del 94 y del caso Rosado si creo que hubiesemos necesitado orgullo, pero no hubo movimientos (masivos, quiero decir, seguro que todos dimos nuestros discursos en nuestro entorno) más allá de la iniciativa Ibañez. Casi prefiero pensar que no es ahora cuando vemos la necesidad de defender nada.

Pero yo pienso que no es esta la idea (reivindicar), y que es mas un pasarlo bien, creando un día para tí mismo. Humor y diversión. No una reivindicación social como puedan hacer otros días, otros temas (la desigualdad laboral de las mujeres, el cancer, el maltrato, el fin del terrorismo, el 15M...) si no un alarde de uno mismo. Perfecto. Un autobombo en el que perderse. Genial. Contexto este en el que simplemente no comulgo por lo que he ido comentando, pero no tengo nada que cuestionar bajo esta óptica.

No obstante preferiría la otra lectura, si se hiciese de otra forma, que vamos a hacerle.
La idea del 2004 reconozco que me llegó, salir a jugar a la calle para que la gente viese lo que era (mas o menos), y se hablaba de rol, no de otras cosas que a mi ni me van ni me vienen. ¿Como no estar implicado aquel año?

Por lo tanto, por lo que a mi respecta, 007, el agente británico, no más :)
¿Hoy licencia para qué? Para echar la misma partidita de todos los viernes, tanto me da el día del orgullo friki, que Eurovisión. No obstante, que ustedes se diviertan, y se lo pasen canalla.




jueves, 24 de mayo de 2012

Nueva base de la NSA


En una pequeña y somnolienta comunidad del oeste de Estados Unidos, donde la mayoría de sus casi 7.000 habitantes son mormones, la comunidad de inteligencia está levantando el centro de espionaje más grande que el mundo haya conocido hasta ahora, informó el clarín.com

La ciudad se llama Bluffdale y se encuentra en el estado desértico y montañoso de Utah, cuya población mira con asombro el gigante que está construyendo el cuerpo de ingenieros del Ejército. Se trata de la nueva base de la poderosa National Security Agency (NSA), que se convertirá en el corazón de un colosal tablero mundial destinado a espiar cada rincón del planeta que considere hostil o afecte los intereses de Washington. Es, tal vez, el paso más beligerante que da EEUU en la llamada “guerra del ciberespacio”.

Carroll F. Pollett, director de la Agencia de Defensa de Sistemas de Información (DISA), lo explicó con claridad en una sesión en el Congreso. “ El ciberespacio se ha convertido en un nuevo campo de batalla . Ha adquirido una importancia similar a la que tienen los otros, tierra, mar, aire y espacio. Está claro que debemos defenderlo y volverlo operativo”. En lenguaje militar, el ciberespacio es denominado “quinto campo de batalla”.

El centro de datos de Bluffdale es una descomunal estructura –cinco veces el tamaño del Capitolio– que albergará la más moderna tecnología destinada a interceptar, almacenar, descifrar y analizar la compleja red de comunicaciones del globo. Sus veloces computadoras deglutirán inconmensurables datos captados por los satélites, extraídos de la red de celulares y arrebatados a la Web. En su primera etapa el emprendimiento se mantuvo en estricto secreto hasta que salió a la luz por una investigación del periodista James Bamford, experto en inteligencia, en Threat Leve l, un medio especializado en seguridad.

El amo de esta omnisciente instalación es la NSA, la agencia más poderosa y enigmática de EEUU, cuya capacidad y recursos dejaron muy atrás a la CIA y al FBI. Su especialidad son las comunicaciones y el criptoanálisis. Es, básicamente, un “Gran Hermano” de formidables dimensiones. Para ello dispone desde hace más de tres décadas de la polémica red de espionaje Echelon, basada en satélites alrededor del planeta.

Este nuevo bunker de la NSA costará unos 2.000 millones de dólares y se espera que lo terminen el año próximo. Pese al aura de secreto, medios estadounidenses adelantaron que constará de cuatro salas de 2.300 metros cuadrados, cada una de ellas llena de servidores. A esto hay que agregarle otras plantas, de medidas similares, destinadas al sector técnico y administrativo. Tal cantidad de equipos necesita un enorme poder de refrigeración y esto, a su vez, de energía. Se presume que consumirá el promedio de electricidad que utiliza habitualmente una pequeña ciudad. Todo el complejo será autosuficiente.

Su funcionamiento, una vez terminado, será el siguiente. Tomará la información recogida por los satélites –particularmente de la red Echelon–, los datos provenientes de agencias en el exterior y las comunicaciones interceptadas en los centros de vigilancia instalados en el mundo, para luego depurar, analizar y determinar que es relevante para la sede madre de NSA en Maryland.



Si bien el proyecto se concreta ahora, tiene su origen en una iniciativa que la NSA impulsó durante el gobierno de George W. Bush tras el 11/S, que se conoció como “Stellar Wind” (viento estelar). Esta actividad de espionaje resultó tan controvertida y peligrosa para los propios estadounidenses que el Parlamento se opuso, y terminó anulándola. Pero desde hace unos años volvió con fuerza. El punto que genera mayor incógnita en este proyecto tiene que ver con la monstruosa cantidad de datos que podrán escanear los equipos de la NSA. De hecho será enormemente superior a lo que se hace actualmente, que de por sí es asombroso.

Más allá de los controles para mantener la seguridad interna, los servicios de inteligencia estadounidenses apuntan ahora a detener los continuos ciberataques chinos que sufrieron agencias del gobierno y empresas , tanto militares como comerciales. Hoy, en esta gran guerra tecnológica desplegada por las potencias, donde el robo industrial se convirtió en un hecho cotidiano, los grandes enemigos para EEUU son China y Rusia, y en menor medida Corea del Norte e Irán. En este marco no se sabe muy bien si la gran central de la NSA busca proteger el país contra los ciberataques y descubrir células terroristas, o incursionar con mayor capacidad en el espionaje comercial. El general Keith Alexander, director de la NSA, expuso la cuestión en una comisión del Congreso: “ Necesitamos hacer que sea más difícil para los chinos hacer lo que están haciendo . La propiedad intelectual no está bien protegida, y podemos hacer un mejor trabajo protegiéndola”.

Desde la otra vereda, el coordinador especial de Rusia en tecnología de la información, Andrey Krutskikh, resumió el escenario con estas palabras: “Tenemos una situación en la que se producen millones de ataques de hackers contra nuestro dinero, contra nuestras empresas, en nuestras computadoras privadas, significa que es una forma nueva de confrontación ”.

Para los especialistas, la guerra del ciberespacio entró en una nueva y peligrosa fase, donde el desarrollo tecnológico será fuente de poder y control.

“Estamos a una pequeña distancia del Estado totalitario” , advirtió el ex integrante de la NSA William Binney. Y sus palabras hacen pensar que tal vez no se comprendió a tiempo lo que en su momento planteó Ray Bradbury: “No intento describir el futuro; intento prevenirlo”.

 

Fuente: Opinión.com



miércoles, 23 de mayo de 2012

Los Ángeles


Con este post solo pretendo dar algunos recursos para además de los capitulos 5 a 7 de Slang dar mas vidilla a la ciudad. Teneis mas ambientación para Slang en la etiqueta Bajos Fondos (Crips, Bloods, Ángeles del Infierno... algo mas de info que la que trae el manual)

Estadisticas de delitos
- Por años
Por zonas

Unidades especiales
de la policia de LA

Ya sobre la ciudad, wikipedia, y desde esta entrada se puede ir saltando a otras interesantes

Barrios de LA
Downtown
Metro de LA



Oficina de Armas de fuego
en California (atención a sus FAQ)
Resumen de la legislación de Armas de Fuego en California
Una entrada dedicada al Library Tower

Tambien a la derecha del blog teneis una sección de enlaces para Slang, donde p.ej hay un mapa por barrios mantenido por un periódico angelino (LA Times) en el que podemos observar por zonas LA viendo su renta media, educación, grupos étnicos, edad, e incluso el mapa de delitos.



martes, 22 de mayo de 2012

La Fraternidad


Estaba yo el otro día a la mio, cuando caí en la cuenta.
A mi me gusta incorporar conceptos del género al juego; Nikita, Misión Imposible...
Y me vino a la cabeza. A mí no me convence, por lo que no he escrito sobre ello, pero pienso que para quienes les gusten las reliquias Braschi, pueden usar una (probadamente sobrenatural) para tener un grupo de asesinos tipo La Fraternidad.



No te van a curvar balas, pero haciendo unos PJs un poco flojos, y reservandote unos puntos de drama para comprar dados cuando quieras hacer tiros bonitos, te puede dar el pego. Si te pones la ventaja talento (con armas cortas) pues más efectivo todavía.

Milo pudo crear un telar que emite nombres en él, pero eso requeriría un telar automático, que es posterior a Braschi (Menudo misterio si hay un señor hilando la trama con la urdimbre, y de mientras grabando un nombre...), con lo que la reliquia debería ser el primer telar automático, adelantado al siglo 18 que es de cuando data. O quizás otra maquina. El caso sería que explicase a alguien su cometido (generar los nombres de quienes muriendo beneficiarían al mundo) y desde entonces el secreto, y la reliquia, hayan sobrevivido con La Fraternidad.  



Desde luego a La Fraternidad la veo muy limitada, pocos recursos, ninguna tecnologia de alta ciencia, mas un grupo de pistoleros fanáticos de una reliquia que una auténtica organización. Bien que puedan disponer de algún piso franco, su base de operaciones, y un pequeño arsenal cada uno de sus agentes entre armas y cargadores, pero yo particularmente no les veo como un organización con recursos, bases, y procedimientos. Creo que son mas fieles al film si se presentan como pistoleros con la justa infraestructura.

Bastante poco meditado. Tan solo una idea que cerraré dando un perfil tipo de uno de los asesinos de La Fraternidad, construido con 30 puntos de drama.


AGUANTE 2 CARISMA 0 DESTREZA 3 FUERZA 2
INTELECTO 2 PERCEPCIÓN 3 VOLUNTAD 2

Conocimiento no académico (Braschi) -2 Armas cortas 4 Armas largas 2 Alerta 3 Atletismo 3 Automovil 1 Disfraz -2 Intimidación 1 Lanzar 2 Pelea 3 Sangre fria 2 Seguridad 0 Vigilancia 2 Discrección 2 Farsa 0 Informática -2 Oficio (El suyo) 0 o -1 Cultura general 1 Idioma natal 2

Ventajas: Talento, con armas cortas (+2)
Puntos de Drama: 3


lunes, 21 de mayo de 2012

Skyfall, y psicólogos


Ya tenemos trailer para Skyfall, y yo al menos me he enterado que la fecha de estreno es el 31 de Octubre.



No me parece gran cosa este trailer, les hay mejores, en la nueva saga Bond, y lógicamente fuera de la saga Bond. Me parece un poco suave, pero supongo que mejorará a medida que vayan sacando nuevos.
A mi la actual saga de Bond me gusta mucho mas que la clásica, pero no son películas que ansíe ver como puedo esperar El Hobbit u otras, pero reconozco que con Skyfall estoy interesado por ver como quedan las localizaciones en el Shangai nocturno.

En cualquier caso el objeto de esta entrada no es tanto divulgar el trailer o traer noticias de cine, como compartir una idea que me ha dado el trailer. Es sabido que un agente pasa (al menos en agencias organizadas y con infraestructura) examenes psicológicos, como se ve en el trailer.  

La idea que me ha disparado el trailer es la escena del examen psicológico (como lo vemos en el trailer, o en el formato Rorschach, o como se nos cocurra) Quizás un nuevo PJ, en fase de creación, está pasando su último examen rutinario antes de ser introducido al servicio activo, y esta esena sirve para definirlo, o sin ser un nuevo PJ, pasa por esta escena (sea en un interludio, o no) simplemente para dar una idea de su carácter.

Aquí lo importante es que el entrevistador (el master) haga preguntas clave tirando del historial del agente (el PJ) para que sus preguntas tengan relevancia.

Este tipo de entrevistas no deberían ser en grupo, pero si queremos que todos los PJs pasen por ella, (es temporada de entrevistas) podemos hacerlo a lo Juego de Tronos, vamos preguntando a los jugadores en orden, mientras la cámara va mostrando como en la misma silla están sentados diferentes personajes, y acabada la primera ronda, volvemos a empezar con la segunda pregunta. Quizás preguntas personalizadas para cada personaje, si hemos preparado bien la escena.

Tan solo una idea que me vino a la cabeza al ver el trailer.



sábado, 19 de mayo de 2012

El KGB


El KGB, comité para la seguridad estatal, creado por Nikita Jrushchov, existió de 1954 a 1991. Sustituyó al NKVD, y fué sustituido por el FSB. Este documental de 4 partes, es de 1989, al poco de la entrada de Gorbachov, y habla de la formación del KGB, sus departamentos, las embajadas rusas y toda la cultura del regimen de entonces.



Y es que las cosas han cambiado, con la muerte del régimen.



Para finalizar, este documental es parte de una serie dedicada a la guerra fria. De toda la serie, es el mas dedicado a la KGB, y el que referencia la historia mas reciente. Habla desde la carrera nuclear, al sonado asesinato de Markov con el paraguas en el 78.




miércoles, 16 de mayo de 2012

Enigma, y la criptografía


Personalmente, mi parte favorita del espionaje, y por lo que leo, la que resulta mas clave, es la inteligencia de señales; matemáticas, criptografía, códigos, intercepción... Una bonita mezcla de telecomunicaciones para interceptar señales, y matematicas para descifrarlas si hemos capturado algo cifrado. Ciencias exactas, donde la informática no tiene mas que ver que el hecho de usarse ordenadores. Los ordenadores son a la criptografía lo que los telescopios a la astronomía, las herramientas con las que se realiza el trabajo, pero la criptografia es un trabajo eminentemente matemático, donde los ordenadores son solo (casi nada) las maquinas de hacer cuentas que nos permiten automatizar las operaciones para hacerlas rápidas. Una bonita suma de telecomunicaciones, matemáticas e informática. Es un mundo apasionante, si me preguntais a mí.

Parece que siempre que se habla de la inteligencia de señales pensamos en la NSA y Echelon.
No conviene olvidarnos de los criptógrafos Ingleses, famosos por romper la maquina Enigma durante la Segunda Guerra mundial, o inventar RSA antes de que se hiciese público. También participan en Echelon. Y si queremos desmitificarles, también han tenido sus cagadas avergonzantes.

La historia de Enigma es quizás la eterna citada, de entre todas las rupturas de códigos que ha habido en la historia, quizás ayude el hecho de que fué en la ultima guerra mundial, quizás si hubiese habido una tercera se hubiesen dado nuevas rupturas y se dejasen de hacer documentales sobre Enigma, pero sea como fuere, todavía no hemos hablado de eso en el blog, y es parada obligatoria.



Enigma tuvo una película homónima en 2001, adaptación de la novela de Robert Harris, con Winslet bien caracterizada, película la cual no me gustó nada, aunque si que me convenció la ¿iluminación?. No se si será la luz, o la caracterización, pero realmente consigue ambientar la época.

Más allá de eso es la historia del cuelgue de un matematico que trabaja con la Enigma por una rubia que ha desaparecido, historia esta que roba protagonismo y se mezcla con la trama histórica de la maquina Enigma, pero casi pareciera que el nombre de la peli (Enigma) fuese por el destino de la rubia antes que por la maquina alemana. Y claro, yo quiero criptografía, no rubias. Y de eso tiene lo justo.

Sinceramente, como película sobre una máquina que asegura las comunicaciones, y sobre la importancia vital de esto, me vale mucho más Los Fisgones (la de Redford del 92) que es fantasía informática pero da mas protagonismo a la máquina de la trama.

Novela famosa sobre esto, Criptonomicón, de Neal Stephenson (casualmente, nacido en Fort Meade, junto a la NSA), aunque es ficción, a pesar de tomar muchos puntos históricos. 

Pero bueno, habiendo soltado el documental histórico  de turno, creo que solo queda reflexionar sobre la criptografía en el juego.

Nueva habilidad: Criptografía

No me parece correcto ni mucho menos considerarlo informática, ni relacionado con ella siquiera, como no considerariamos informatica, ni relacionada, la climatología (y ambas usan ordenadores). Bien es cierto que sin un ordenador no hay forma de hacer tantos cálculos en una vida, pero eso es otra cuestión. La habilidad criptografía, debe ser una habilidad separada de informática siempre. Un criptógrafo es un matemático, no un administrador de redes, programador, o hacker.

Es automático considerar el NB de Criptografía [Intelecto -5], no habrá debate sobre ello, quedando ya solo ajustar sobre la marcha los penalizadores a la dificultad al usar habilidades relacionadas, que es donde podría haber ligeros desacuerdos. P.ej +3 a la dificultad al tirar Conocimiento académico matemáticas (la rama es muy grande, y si no se penalizase nadie cogería criptografía si matematicas le valiese para esto y más cosas, reconozcamos la especialización)

Los códigos criptográficos no se rompen en horas, ni en dias, (al menos la mayor parte de las veces), meses es una unidad de medida mas propia, con el equipo y el personal adecuado, y la dificultad debería ser muy elevada, para impedir que un profano de Intelecto 1, criptografía por tanto -4, saque un 5 y supere el chequeo de dificultad 1, rompiendo el código. Considerando alguien de Intelecto 3, sin formación, criptografía -2 puede superar una dificultad de 3 sin entrar en la escala de auténtico genio que quizás se merezca estas proezas (Intelecto 4, y sobre todo 5) podriamos decir que las dificultades de criptografía deberían ser 4+ (siempre que sea sólido  se asiente en principios correctos). Quizás, podriamos considerar entonces que la dificultad para romper un código viene dada por la habilidad de su creador, con una tirada de criptografía +4, con lo que los criptólogos de Intelecto 2, criptografía 2 generaría código de dificultad entre 1 (pifia) y 11 (critico).

Cerraré la entrada, con el perfil de un criptólogo anónimo, un agente de un servicio de inteligencia genérico, construido con 20 puntos de drama.


AGUANTE 0 CARISMA 0 DESTREZA 1 FUERZA 0
INTELECTO 3 PERCEPCIÓN 1 VOLUNTAD 1

Conocimiento académico (Matemáticas) 3 Criptografía 3 Informática 1 Electrónica 1 Burocracia 1 Idioma natal 3 Segundo idioma 2 Tercer idioma 2 Cultura general 1 Juego -1 Vida social 0 Armas cortas -1 Farsa 0

Puntos de Drama: 3



lunes, 14 de mayo de 2012

Los Templarios


Me da a mí que Los Templarios tienen redacción para ser ambiguos, tal y como se presentan.
El manual avisa que no son el Cuarto Reich, y mucho habría que equivocarse para pensar que son una agencia del gobierno Alemán. Una cosa es que tengan influencia en el gobierno, que digo yo que la tendrán, (ya que sabemos que en la ONU la tienen) y otra que reconocidos o nó, sean una agencia de inteligencia del gobierno (Sabemos que ni La Agencia ni el gobierno Alemán han conseguido comprometer su base en Berlín)

Hechos, son que siguen La Revelación y tienen intereses en reliquias relacionadas con La Revelación, pero yo creo que a partir de aquí, redacción en mano, queda todo muy ambiguo.
Por ver, podemos ver cosas que no están escritas pero sería razonable suponer. (Quizás fallando en el camino)

Empezando por La Revelación, esta es una profecia, que no está explicado de donde sale, según la cual, habrá un poder en un momento concreto, disponible para quien pudiera reclamarlo. La razón de los templarios, es prepararse y estar en ese momento en posición de ventaja. La Revelación, sin entrar a detallarla explicitamente (estilo el Libro de Nod, o algo así) si que podría estar definida por encima, un origen del que sale, o un poco hacia donde apunta. Al menos citar de donde sale. También me parece importante, pero eso me parece bien que no se defina, ese poder, que tipo de poder hablamos, ya que en principio a mi me suena a una profecia de tipo mágico, un poder en su sentido pues casi apocalíptico, sobrenatural, pero perfectamente (y a mi me gusta mas así) podría ser un poder en un sentido mas de ciencia, aunque sea pseudo ciencia fantástica, algo mas tipo Lealtades Encontradas. Sabemos de todas formas sobre estas profecias que "el mensaje literal es claro, pero su interpretación no", y que esto crea posturas enfrentadas internamente. Podria asumirse que la redacción por tanto es criptica, si el mensaje es claro pero su interpretación no. Quizás algo tipo Nostradamus, o similar.

Luego está el tema de La Purga. En tiempos del Tercer Reich, algunos Templarios se mezclaron con ellos y movidos por su interpretación de las profecias, intentaron recrearlas, siendo exterminados ellos y sus linajes. Otra suposición que podemos hacer, es que la parte ocultista de los nazis, será un folclore quizás no 100% coincidente con los Templarios, pero podriamos suponer que tienen elementos comunes



La eugenesia sabemos que la practican ¿La Atlantida como origen de la superraza? ¿El manido cliché de buscadores de reliquias biblicas, tipo Indiana Jones? ¿Magia ritualística? ¿Leve toque nigromántico?

Esto nos hace preguntarnos también que visión tomar de los Templarios históricos. ¿Las leyendas que atribuyen a los templarios originales la custodia de ciertas reliquias cristianas tomadas en el Templo de Salomón? ¿Una visión de los Templarios mas cercana a la conspiranoia Iker Jimenez? (Pienso en  el viejo jdr Nephilim, para quien llegase a conocerlo).

Y es que esta agencia nace de ellos, de que en 1837 Tobias Richter, descendiente de los Templarios, encontrase en las pertenencias de su familia transcripciones de La Revelación (¿data de la orden del Temple?), y arboles genealógicos de los Templarios originales. Primero se formaron como organización, pero en algún punto de la primera guerra mundial (1914 - 1918) los dirigentes, hartos de posturas internas enfrentadas por discrepancias en La Revelación, por que se pusieran intereses personales antes que los de la organización, o por el discurrir de la guerra, optaron por asesinar miembros desde dentro, destruir infraestructura, y reconstruir la organización como un servicio de inteligencia. 

También tenemos el detalle de que los agentes de rango Sirviente, desconocen todo lo relacionado con La Revelación, y piensan que "la organización lleva ese nombre para dar un poco mas de miedo". Encima de ellos están los Escuderos, que ya han sido iniciados (esta jerga nos da pie a pensar en un punto masónico). Esto es el máximo punto donde se suele ascender, ya que a partir de aquí solo están los Caballeros o Damas (descendientes de sangre de los Templarios), Priores, Maestres, y Gran Maestre. No se indica cuantos Maestres hay, pero el hecho de que los Sirvientes no sepan la auténtica agenda de la organización a mí me despierta 5 preguntas interesantes;
  1. Gran Maestre parece indicar un título individual en el texto, un sujeto concreto. ¿Esto es así?
  2. ¿Cuantos maestres componen la organización? No tanto por lo importante del número, si no para oler el tamaño de la organización. Quizás falle en general al no dar una pincelada del tamaño de las agencias, su descripción.
  3. Dada la cita de que ellos piensan que "la organización lleva ese nombre para dar un poco mas de miedo", parecería lícito suponer que tampoco saben que los llamados Caballeros lo son por derechos de sangre, por lo que supongo los agentes, estarán viendo un sistema de ascensos no meritocrático. ¿Es así?
  4. ¿Que se entiende por descendiente de templario? Si se entiende simplemente alguien que puede rastrear su origen hasta ellos, no se cuantos Caballeros se podrían conseguir, si se pide, (como no es descabellado para esta gente), que además se mantengan unos minimos de pureza, la cifra puede volverse auténticamente restrictiva. Sabemos que el grueso de los miembros no son caballeros, pero esto puede ser dede un 95% a un 60%. ¿Que tantas opciones hay a convertirse en Caballero o Dama? 
  5. ¿Cabe asumir que la mayor parte de la organización sean Sirvientes? Enlazando la cuarta pregunta, se desprende que "el grueso" de los miembros es Escudero o Sirviente. ¿Die Tempelritter es una agencia en la que la mayoría de sus agentes ven que no tienen oportunidades de ascender, y la mayoría de las carreras no progresan de Sirviente? ¿Que tantas opciones hay a convertirse en Escudero? Esto también nos dibuja, que parte de la agencia esta iniciada a su autentica naturaleza.


Preguntas. Vacios. Matices. Detallitos. Una cosa es que p.ej no se nos dé el organigrama de la CIA al citarla en el manual (haz tu puto trabajo), o que no se profundice en la influencia de La Liga en el mercado negro mundial, o no se comente ese poder que vaticina La Revelación (el trasfondo del juego es ligero y abierto), y otra que no queden perfilados estos puntos de Los Templarios, o no se citen los paises que componen La Agencia, eso ya me parece no acabar de matizar las agencias.
Pero bueno, en cualquier caso, esto tiene un lado bueno, ser personalizable, frente al negativo de no ser concreta la presentación de las agencias.

Cada cual valore, a mi me apetecía comentar algunas dudas concretas que me surgen en la redacción de Die Tempelritter, y que creo que no son triviales ni mucho menos, pudiendo dar un sabor u otra a la agencia. ¿Que opinión teneis vosotros?


viernes, 11 de mayo de 2012

Celda 211


Producción española con Telecinco y Canal Plus. Un drama carcelario de 2009.

Trata sobre un funcionario de prisiones que el día antes de incorporarse a la Prisión central Provincial de Zamora se pasa a conocer el sitio, coincidiendo con una fuga de uno de los FIES de allí (Malamadre, Tosar), que libera a los presos de la galería, iniciando una revuelta.
Mientras Juan, el funcionario, finge ser un preso para que no le vean como el enemigo, la trama va revelando que la fuga estaba planeada para contar con ciertos aspectos que permitirán a la revuelta alcanzar dimensiones políticas. 

La interpretación de Tosar es buena, pero creo que tiene mas mérito el realismo que imprime a su personaje el secundario que hace de "yonki español" (nada mas errado que ver humor en este personaje).
Es una peli adecuadamente madura, no se hace lenta, mantiene un ritmo adecuado, son unas 2h de película, no hay narración que me sobre, ni que me falte, aunque quizás al final no entendiese yo bien la mentalidad profunda que mueve al protagonista, no sé si sería solo yo, o quizás flojea este punto.

Me trae a la cabeza Proceso Oscuro, pero no por la estructura (en este formato veo PJs a ambos lados de las rejas, en Proceso Oscuro están todos en un lado) ni por la semantica de los presos, ni por los medios de comunicación metidos en medio, si no por las ramificaciones políticas que los hechos acaban teniendo.

¿Que aporta a Slang?

En el aspecto que a mí me interesa, me sirve, por que en Slang siempre me ha interesado como montar una historia carcelaria. ¿En las salidas al patio?
Es verdad que la cárcel pone problemas a la interrelación de los PJs, pero a la vez es un género de obligado cumplimiento en Slang, y esta trama, (adaptación de la novela de Francisco Pérez Gandul de 2004) es una idea perfecta de como se podría montar algo posicionando a los PJs en diferentes lados de las rejas ante un motín, en lugar de intentar hacerles convivir como parte de la prisión (quizás, con la intención de huir, algo en la línea de Prision Break)



miércoles, 9 de mayo de 2012

Agente doble Yemení-Saudí frustra atentado


Hoy he visto de pasada en el monitor de un compañero que "un espia doble frustra un atentado de Al Quaeda", y googleando me he podido hacer una visión de la noticia. La verdad es que no encuentro una sola fuente que dibuje la noticia en su globalidad, lo que dice una (que era para conmemorar la muerte de Bin Laden), no lo dice otra (que ya un Nigeriano lo había intentado igual en 2009 en un vuelo Amsterdam - Detroit), y la que dice ambas cosas, no dice otras (que el explosivo iba camuflado en ropa interior), o si dice eso, no dice lo otro (que mediante drones USA mató a un comando terrorista).

Así que en lugar de pasar media hora dando forma a la crónica, me permitireis divulgar la noticia tal como la presenta El Periódico de Catalunya...

Los planes que miembros de Al Qaeda en la Península Arábiga tenían para atentar en un avión con explosivos escondidos en la ropa interior y que EEUU ha conseguido frustrar los desbarató un agente doble que trabajaba para los servicios de inteligencia de Arabia Saudí --que colaboran estrechamente con la CIA-- y que se infiltró en la red terrorista haciéndose pasar por un voluntario para hacer de kamikaze en el atentado. En el último minuto, el espía huyó con la bomba y la entregó a las autoridades estadounidenses y saudís, según recoge este martes The New York Times.

El lunes, los servicios antiterroristas de EEUU, la Casa Blanca y el FBI se limitaron a confirmar que el atentado frustrado era un intento de Al Qaeda de recordar el primer aniversario de la muerte de Osama bin Laden, el 2 de mayo del 2011, que el plan llevaba la marca de AQPA, la rama yemení de Al Qaeda, y que el artefacto estaba en manos del FBI. Sin embargo, el rotativo de Nueva York recoge que este plan terrorista lo desbarató un agente que llevaba varias semanas infiltrado en la red terrorista, a la que se ofreció para cometer el atentado suicida. Ni la CIA ni la Casa Blanca han querido confirmar esta información.

Según The New York Times, que cita fuentes oficiales, el espía operaba en Yemen para Arabia Saudí con el conocimiento de la CIA aunque no estaba bajo supervisión de la agencia estadounidense. Además de la bomba, el agente entregó a los servicios de inteligencia información sobre los líderes de la rama terrorista, lugares dónde se ocultaban, sobre sus métodos y sus planes. Toda esta información permitió que el domingo EEUU lanzara un ataque que mató a Fahd Mohamed Ahmed al-Quso, director de operaciones de AQPA y sospechoso de perpetrar el atentado contra el buque USS Cole en Yemen en el 2000.

La nacionalidad del agente no se ha hecho pública aunque al tratarse de un informador de los servicios de inteligencia de Arabia Saudí, que trabajan estrechamente con la CIA, podría ser un ciudadano saudí, según apunta Los Angeles Times. "A menudo son los saudís los que nos proporcionan informaciones cruciales sobre Al Qaeda en Yemen", ha explicado a la agencia France Press el experto antiterrorista y excolaborador de la CIA Bruce Riedel.


Y os añado algunos otros links que aportan otros datos

Rtve
Europa Press
El Mundo
El País



martes, 8 de mayo de 2012

Habilidades sin característica


Personalmente prefiero las habilidades al estilo Slang; sin atributo impuesto.
Intentando valorar el sistema por lo que és, me encuentro con que por muy cierto que sea que la gran mayoría de habilidades se tiran siempre con la misma característica (No entro, acepto el axioma que se suele citar en este caso), mejor un sistema que permita esa minoritaria varianza, que uno que para agilizar cierre esa posibilidad.

A mi forma de ver, en esto el sistema no necesitaría posicionarse, definiendo que la agilidad (habilidades ya con la caracteristica introducida) debe primar sobre lo abierto, ya que a mi modo de ver es una cuestión que se soluciona con el diseño de la ficha de PJ.
Si la ficha de PJ tuviese los datos dispuestos de tal forma que sea rápido hacer estas gestiones, entrar a valorar si el axioma de que siempre se tira lo mismo, no sería necesario.

Y la pérdida de agilidad por tener que hacer una suma, sinceramente no creo que esto sea un experimento en el colisionador de hadrones para que 3 segundos invertidos en calcular nos hagan desechar un modelo en el que tiradas mas abiertas puedan tener cabida.

Personalmente creo que el porcentaje de veces que la habilidad va con la misma caracteristica no es tan absoluto como podria pensarse en una aproximación, pero incluso asumiendo que así sea, vincular obligatoriamente una habilidad con una característica me parece una medida extrema por parte del sistema, aunque sea en aras de la ¿velocidad?

sábado, 5 de mayo de 2012

FBI devuelve server a MFPL

 
Desde Estados Unidos nos han llegado alguna que otra vez noticias relacionadas con intervenciones realizadas por el FBI contra determinados servicios que operan en la red. RojaDirecta o Megaupload son algunos de los casos en los que el FBI ha actuado para desmantelar servicios, bloquear dominios o intentar incautar servidores con la intención de inspeccionar los archivos. 
 
El mes pasado la organización May First/People Link, una organización sin ánimo de lucro que facilita el acceso a servidores de correo y de hosting a organizaciones progresistas, notó que perdía el acceso a Riseup, una plataforma de correo electrónico que ofrece listas y cuentas privadas de correo electrónico. Cuando llegaron al centro de datos encontraron que el rack estaba vacío y el FBI se había llevado el servidor sin previo aviso así que decidieron instalar una cámara oculta en las instalaciones y, poco tiempo después, grabaron a un grupo de supuestos agentes del FBI volviendo a colocar el servidor en su emplazamiento original.

Esta historia tan surrealista comenzó el pasado 18 de abril cuando el equipo de May First/People Link perdió la conectividad con el servidor que prestaba los servicios de correo electrónico privado que la organización presta bajo el nombre de Riseup. Esta máquina se encontraba alojada en un centro de datos de Italia y cuando unos miembros de la organización se personaron a realizar una inspección física se encontraron en el rack el hueco que ocupaba el servidor, momento en el que se enteraron que el FBI se había llevado la máquina.

Según relatan desde esta organización, el FBI estaba realizando una investigación relativa a unas amenazas de bomba que se habían recibido en la Universidad de Pittsburgh y las pistas seguidas llevaban a que algunos de los mensajes se habían enviado desde un servidor de correo electrónico anónimo ubicado en las instalaciones de este centro de datos así que decidieron llevárselo para buscar pistas relativas al caso que investigaban, eso sí, sin avisar a sus propietarios. ¿Y encontraron algún dato? Según el director de May First/People Link es complicado que puedan rastrear información relativa a los correos electrónicos enviados porque, precisamente, el servidor no guarda registro o rastro alguno sobre los usuarios.
Para mucha gente, la libertad de expresión puede poner en riesgo su vida. El uso de  un e-mail anónimo es una forma de proteger su vida
Lo que no se podía imaginar el FBI es que May First/People Link había escondido una cámara en el rack donde se ubicaba el servidor que había sido incautado y cuando los agentes del Departamento de Justicia de Estados Unidos volvieron al centro de datos con el objeto de devolver el servidor que habían decomisado, el grupo de personas fue grabado por la cámara oculta y ahora las imágenes están siendo difundidas a través de la red.

¿Son reales las imágenes o estamos ante una maniobra publicitaria? Desde luego que no sería la primera vez que el FBI hace alguna de estas barbaridades y en las imágenes, al menos, todo parece bastante oficial (una persona tomando notas, un técnico colocando el servidor en el rack, etc) por lo que no sería descabellado que hubiesen actuado contra este servidor de correo.

En cualquier caso, es una historia bastante rocambolesca que, de ser verdad, pone de manifiesto la persecución del anonimato en la red.
Fuente: Alt1040
 
 
A mi personalmente no me parece tan sorprendente, dado el contexto legal americano, y como afrontan el derecho internacional. Tampoco me causa duda su veracidad. Esto no es nada más allá de lo curioso de grabar el acto de la devolución. 
Que no va  a hacer un FBI que en tiempo de Netscape (un navegador web) como solo se podían exportar cifrados de 40 bits, les hicieron sacar dos versiones, una para dentro de USA, de 128 bits, y otra de 40 para el exterior. Si fué en el 96 cuando la criptografía en USA paso de entrar en las leyes de armamento a las leyes de comercio, que vamos a esperar visto lo visto, que no haga el FBI contra entornos que quedan realmente protegidos contra su escrutinio. No sé por que dudar de esto. 


viernes, 4 de mayo de 2012

Equipación LAPD


Antes de 1988, los oficiales del LAPD usaban SW Modelo 15 (el .38 Combat Masterpiece), un revolver de 6 balas de cuello corto diseñado bajo especificaciones del cuerpo. Como respuesta al aumento de la potencia de fuego del mundo criminal, el cuerpo cambió su arma reglamentaria a las Beretta 92FS.
Beretta 92, 9mm


















Tras el infame tiroteo de North Hollywood en 1997, apareció (entre otras reformas) la posibilidad de usar el SW Modelos 4506 y 4566. (Cuya producción se detuvo 2 años más tarde) En 2002, el jefe de policia Harold Howar añadió al arsenal oficial las Glock, y la Beretta 8045.

Glock 21, 9 mm
















La legendaria Colt M1911A1, veterena de la primera guerra mundial, cayó en desuso y ya solo continúa siendo usada por los SWAT, en una versión modernizada.
Colt M1911A1


















Además, todo agente porta una porra PR24, Esposas Smith & Wesson, Linterna ER-45, gas pimienta, radio, y otros útiles administrativos que pueden abarcar desde impresos de multa, guantes de plástico y bolsas para recogida de pruebas...



El fiel compañero de los patrulleros es un Ford Crown que incorpora terminal ECCCS con conexión a la red de la policia, siendo pioneros en el 83 en informatizar sus patrulleros. Por razones historicas (North Hollywood en el 98) llevan también placas de kevlar internas en las puertas delanteras, como refuerzo. Los coches deben tomarse y dejarse del parking de comisaría, al iniciar y terminar el turno.



En el maletero llevan una escopeta Remington 870 (galga 12). Anteriormente se usaba una Ithaca Modelo 37, la llamada “LAPD Special”, diseñada expresamente para el cuerpo con 18 pulgadas y media de barril en lugar de las 20 del modelo de serie.

Remington 870








Y un AR-15 (los famosos M4).

AR-15








Obviamente, asuntos internos estará encantado de vigilar el uso que se dé a este material...por encima de toda la burocracia que ya de por sí les gusta vigilar. Estas armas van cerradas bajo llave, (además de la propia del maletero. Se entregan dos llaves junto a la llave del vehiculo.

En la guantera, algunos Crown afortunados pueden llevar un Taser M26

M26

















jueves, 3 de mayo de 2012

Formato 24


Un pensamiento que suelo tener, es que alguna vez habría que probar a narrar una serie en "formato 24". Entendiendo por formato 24, como en la serie. Especialmente en un juego que bebe tanto de series, como EO.

En la serie, el formato eran 24 capítulos, narrando cada uno 1h de trama.
Una serie de EO, en formato 24, podría estructurarse, desde explicitamente 24 episodios que narren 1h cada uno (no que la sesión dure 1h), a 24 episodios de duración variable, que totalicen las 24h, pero a mi entender, la gracia del formato estaría en la primera idea, ya que si narras 24 episodios, de duración variable, pues no sé, como que pierde, ¿no? La gracia del formato está en el reparto de horas por episodio, no en que sean 24 episodios. Y si narras 24h en cualquier cantidad de episodios, a fín de cuentas no estás usando mas que la clasica trama de "tienes 24h para hacer la misión", narrando en el formato tradicional.

Quizas se podrian hacer 12 episodios de 2h cada uno, si no se quiere una trama tan larga, o el DJ no se vé como para controlar ese pulso con el tiempo tantos episodios.
U otras combinaciones, 6 episodios de 4h, 4 episodios de 6h, o...

A la hora de plantear una serie en formato 24, creo que se dan algunas caracteristicas positivas y otras negativas.

NEGATIVAS

- Este formato no creo que valga para los DJ que gustan de improvisar, te obliga a llevar ya estudiado el ritmo de la sesión, tienes que tener una trama preparada y estudiada para poder estimar duraciones de juego y consumo de tiempo en la ficción, e incluso así habrá desviaciones.

- Diferente al punto anterior (obligarte a trabajar tu trama) veo que aunque tengas tu trama trabajada, otro añadido es el mantener el ritmo, que uno puede tener muy trabajada la trama, pero darle igual el ritmo. En cambio aquí, tienes que pelear por el ritmo, si vas a jugar una sesión de 6h, a cubrir 1h, y se te ponen los PJs a desencriptar un fichero que tarda 1h., pues si no hacen nada de mientras, se han volado tu capítulo. "Hasta la siguiente sesión, chicos".
Puede ser una opción, pero probablemente quieras pelearte el ritmo, y si tu cronica se basa en la premisa de "este tiempo por capítulo", esto te lo vas a comer cada sesión. Para mi este es el mayor punto negativo del formato. Hay alternativas, siempre asumiendo que se tienen el ritmo muy atado, como p.ej saltarte un episodio. La semana pasada jugaste el episodio 4, hoy juegas el 6, el 5 no existe, el 5, que deberia haber sido una sesión de 6h para cubrir 1h, es la hora que han pasado desencriptando el fichero, ejemplo para los viajes (del episodio 4 saltas al 11) etc 



- Esto, grita railroading a los 4 vientos. Así como el primer punto es una desventaja que yo personalmente obvio por que improviso lo que se sale de la trama principal, y la principal y sus ramificaciones la tengo preparada, esta ya si me afecta, en tanto prefiero tramas libres para mis campañas, y en este formato no veo que cuaje.

- Railroading, pero además, del cañero. Por que una cosa es que la partida sea dirigida, y otra es que p.ej en una sesión de 4h vayas a explorar 2h de la trama. O mas heavy, 6h para narrar la trama de 1h. En todo momento digo yo que tendrás que estar echando carne al asador, sucede algo, sucede otra cosa, vuelve a suceder otra cosa, sin parar (imagino, que con los PJs enganchados al movil, como marca el canon Bauer, el movil te permite guiar al personaje). Esto tiene de malo que no puedas profundizar en los personajes, si estas sumergido en la acción constantemente. En cualquier caso, me parece muy inmanejable.

POSITIVAS

- El lado positivo de lo que acabamos de comentar. Teniendo un flujo contínuo de acción, algo que puede beneficiar al DJ es el no tener que ir "tirando hilo". Quiero decir, uno tiene su trama mas o menos trabajada en una partida cualquiera, y los PJs van tirando, y vas "soltando hilo", pistas, datos... pero a veces, los PJs empiezan a pedir datos que no tenías, que si vigilar cambios de guardia, que si donde vive el guardia que se retira, que si su número de teléfono... A veces te toca improvisar de algo que no tienes ni idea. Vamos, que partiendo de un par de datos, vas tirando (a menudo improvisando) una telaraña de datos que se va estirando, y se va estirando, y eso algunos podrían preferir evitarlo "sin que se le vayan por las ramas". Desde luego el "ir tirando hilo" no preocupará en el formato 24, principalmente por que no hay tiempo mas que para el aquí, y el ahora. Si mientras corres por la calle llamas por movil para pedir cierta información, te la darán, pero otra cosa es que puedas apartarte del aquí y ahora para dedicarte a otras cosas. 

- Novedoso, o artístico, lo es desde luego. Para mi, principal motivo de interés. Inmanejable, pero todo un desafio.

- La capacidad de meter cliffhanger al final de cada episodio, mejora. Si tu quieres terminar con un cliffhanger, puede suceder que tengas que estar toda la sesión gestionando el ritmo y el contenido para poder detonar al final de la sesión, coincidiendo con la hora de fin. A veces te pasará que tendrás que meterlo casi con calzador. Yo opino, que como en el formato 24 tienes que llevar el control del ritmo, lo primero por encima de todo, y como habrás tenido que prepararte una trama, y no estarás improvisando, tus posibilidades de introducir un cliffhanger aumentan, dentro de tus habilidades, tus circunstancias de mesa, y sea facil o dificil de introducir un cliffhanger (que eso daría para una entrada en sí mismo).

Y es que tan caracteristico en este formato era no solo la duración de 1h de los 24 capítulos, si no terminar con un cliffhanger y la pantalla partida en 4 partes mostrando las perspectivas de los personajes.


LA ESENCIA

¿Cual es entonces la esencia de este formato?
  1. Parcelar la trama en episodios de duración fija (gestión del ritmo y trama prefijada)
  2. Acción constante (railroading)
  3. Cliffhanger en cada episodio
  4. Frecuentes giros de la trama hacia lo inesperado 

Solo un formato, una nueva idea original que intentaré probar en cuanto pueda, a ver que resultado da, cuanto trabajo, y como deja a los jugadores.


miércoles, 2 de mayo de 2012

Bienvenido a la Embajada




Me he animado a escribir un módulo sencillito y simple. Es un módulo interpretativo y de dialogo (va de una negociación para cerrar una alianza, a ver si a alguien le convence) que he escrito como "puesta de largo" de Embajada Roja. De todas formas, como quería que pueda aportar algo a un lector que no esté interesado en Embajada Roja, puede ser jugado con La Agencia también. Se trata de una reunión en Moscú, espiarla si juegas con La Agencia, o acudir a ella para pactar con los Insurgentes de Kiev (Eyes Only pag 161) si juegas con Embajada Roja. Según que agencia, los PJs estarán en una perspectiva u otra.

Bienvenido a la embajada

En tanto Beliagal no llego a ponerse con Mas allá del horizonte, y estamos esperando a Agosto a que Nebilim publique el suyo, que yo sepa este es el primer módulo de Eyes Only lanzado a la red (Bueno, y comerciales hay 2, que tampoco es que abunden...). Si conoceis otros, hacedmelo saber porfavor. Ideas de aventuras, hay algunas, pero textos concretos acabados, lo que viene siendo un módulo de toda la vida, la verdad que no conozco.



martes, 1 de mayo de 2012

The Pelayos


Reseña de la película The Pelayos (de Los Pelayo nada, The Pelayos, que es mas yanki e internacional, a cascarla). Nada del otro mundo, pero visionable, curiosa de ver por la fama de esta familia. Le ha tocado hacer la competencia a Los Vengadores (que me gustó más) y aunque lógicamente ha perdido, al parecer ha perdido con dignidad, lo que ya es un logro. Si choca que se trae la historia al presente. Donde Los Pelayo hicieron su Agosto en los 90, en la pantalla la historia habla de euros, y se fuman cigarros de los nuevos :) Además parece que fiel fiel, tampoco pretende ser, para quien espere un documental, aunque la propia familia ha estado asesorando en la producción.

No aporta nada nuevo, aunque el actor que hace de Gonzalo, el patriarca, se tira un aire, creo que está bien escogido. Usa una secuencia narrativa cronológica, tiene puntos de humor, explora basicamente su relación con un casino concreto (el Gran Casino de Madrid) y nada más que decir, el trailer no engaña (donde p.ej el de El buen pastor te vendía lo que no era).   



Vayamos ahora a que aporta; Pues una idea para Slang, serie de casinos, en el lado de jugadores. Nada que no esté inventado. Es más, desde la óptica del casino, esta peli tampoco nos dice nada que los que veíamos Las Vegas no hayamos explorado ya. Lo bueno, que Las Vegas no está lejos de Los Ángeles, se pueden compaginar.

Si por esto fuese, lo mejor sería vernos la serie Las Vegas y leer sobre la historia del juego. El sistema de los Pelayo, (ya obsoleto, se basaba en el sentido común de usar la tendencia de las ruletas para aprovecharla, acompañando esto de estadistica en las apuestas para aguantar pérdidas mientras explotas la tendencia) los contadores de cartas...y con eso estaremos mas preparados para una serie de Slang que con esta pelicula, pero parece que la reseña es inevitable.

Cerramos con un documental de 5 partes sobre contadores de cartas.
Al finalizar cada uno, link a la siguiente parte.